Curso Técnico Superior en Animación 3D, Juegos y Entornos Interactivos
Escuela de Imagen y Sonido de VigoConsulta precio y condiciones sin compromiso
Programa
LasOposiciones.net ha seleccionado de entre 330 Formación Profesional Diseño 3D ,este Formación Profesional para ti. El Curso Técnico Superior en Animación 3D, Juegos y Entornos Interactivos - Ciclo Formativo de Grado Superior se puede realizar en modalidad presencial o semipresencial en Vigo (Pontevedra).Matrícula Abierta
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Crea tus propios proyectos de animación 3D y videojuegos. Haz realidad tus sueños.
Requisitos
REQUISITOS DE ACCESO. (Marcados por el Ministerio de Educación, Cultura y Deporte)· Como Técnico (si ha realizado un ciclo formativo de grado medio tiene acceso directo a los superiores). Artículo 41.3 LOMCE.
· El alumno debe acreditar en el momento de comienzo del curso 2º bachillerato LOGSE (de cualquier opción).
· Tendrán acceso directo también los alumnos Técnicos Especialistas (FPII), Técnicos Superiores (FPIII), Diplomados, licenciados o técnicos superiores en artes plásticas y diseño, o los alumnos con el Bachillerato Experimental superado o en Curso de Orientación a la Universidad (COU). NO ES NECESARIO TENER SUPERADAS LAS PAU.
· Aquellos alumnos que tengan superada la prueba de acceso a ciclos formativos de grado superior que convoca las diferentes comunidades autónomas y cumplan la opción legalmente exigida de la parte específica tendrán también acceso a esta titulación.
Temario
PROYECTOS DE ANIMACIÓN AUDIOVISUAL 2D Y 3D.Equivalencia en créditos ECTS: 7
Definición de las características técnicas finales del proyecto
Modo de trabajo en red
Realización de la separación de capas y efectos de render
Realización del render final por capas
Finalización del proyecto de imagen
DISEÑO, DIBUJO Y MODELADO PARA ANIMACIÓN.
Equivalencia en créditos ECTS: 11
Diseño y creación de personajes, escenarios y atrezo para animación
Definición del aspecto visual final de la animación
Elaboración de storyboards y animáticas (leica reel) de un proyecto de animación
Modelado de escenarios, personajes y decorados definitivos para la realización de animaciones stop motion
Modelado en 3D de personajes, escenarios, atrezo y ropa
ANIMACIÓN DE ELEMENTOS 2D Y 3D.
Equivalencia en créditos ECTS: 16
Realización de la animación y captura en stop motion o pixilación
Elaboración del character setup de personajes de 3D
Animación de fotogramas
Realización de efectos 3D
Elaboración del layout y preparación de los planos para animación
Colocación y movimiento de cámaras en 2D y 3D
Realización de la captura de movimiento y rotoscopia en 2D y 3D
COLOR, ILUMINACIÓN Y ACABADOS 2D Y 3D.
Equivalencia en créditos ECTS: 11
Generación de los mapas UV de los modelos
Definición y aplicación de los materiales virtuales sobre los modelos
Generación de pelo virtual, geometría pintada (paint effects), texturas procedurales 2D y 3D y bitmaps
Aplicación de color físicamente o por ordenador para stop motion
Definición y desglose de las luces necesarias para cada escenario
Aplicación, modificación y animación de las luces virtuales
Iluminación de planos animados
PROYECTOS DE JUEGOS Y ENTORNOS INTERACTIVOS.
Equivalencia en créditos ECTS: 7
Determinación de objetivos, estilos gráficos, estilos narrativos, especificaciones y requisitos del proyecto interactivo multimedia:
Determinación de las arquitecturas tecnológicas de desarrollo y de destino de los proyectos audiovisuales multimedia interactivos
Planificación y realización del seguimiento de proyectos audiovisuales multimedia:
Definición de un sistema de calidad y evaluación del proyecto audiovisual multimedia interactivo:
Producción de animación y proyectos multimedia: Organización y catalogación de contenidos, fuentes y módulos de información
REALIZACIÓN DE PROYECTOS MULTIMEDIA INTERACTIVOS.
Equivalencia en créditos ECTS: 12
Construcción de la interfaz principal de navegación y control
Generación y adaptación de módulos de información multimedia
Catalogación de las fuentes y módulos de información multimedia
Generación de los elementos interactivos de un proyecto multimedia
Generación y sincronización de las secuencias de módulos de información
DESARROLLO DE ENTORNOS INTERACTIVOS MULTIDISPOSITIVO.
Equivalencia en créditos ECTS: 11
Generación de aplicaciones para proyectos multimedia interactivos:
Implementación de proyectos multimedia multidispositivo:
Desarrollo de aplicaciones interactivas de entretenimiento
Implementación de proyectos multimedia interactivos con comunicación con dispositivos físicos externos:
Implementación de entornos de simulación y prueba
REALIZACIÓN DEL MONTAJE Y POSTPRODUCCIÓN DE AUDIOVISUALES
Equivalencia en créditos ECTS: 9
Configuración y mantenimiento del equipamiento de edición y postproducción
Realización del montaje y postproducción de productos audiovisuales
Generación e introducción de efectos de imagen en el proceso de montaje y postproducción
Preparación de los materiales destinados al intercambio con otras plataformas y empresas externas
Procesos de acabado en la postproducción del producto audiovisual
Adecuación de las características del máster a los distintos formatos y tecnologías
PROYECTO DE ANIMACIONES 3D, JUEGOS Y ENTORNOS INTERACTIVOS.
Equivalencia en créditos ECTS: 5
Las líneas de actuación en el proceso de enseñanza-aprendizaje que permiten alcanzar los objetivos del módulo profesional están relacionadas con:
La responsabilidad y la autoevaluación del trabajo realizado.
La autonomía y la iniciativa personal.
El uso de las tecnologías de la información y de la comunicación
FORMACIÓN Y ORIENTACIÓN LABORAL.
Equivalencia en créditos ECTS: 5
Búsqueda activa de empleo
Gestión del conflicto y equipos de trabajo
Contrato de trabajo
Seguridad Social, empleo y desempleo
Evaluación de riesgos profesionales
Planificación de la prevención de riesgos en la empresa. Prevención integrada
Aplicación de medidas de prevención y protección en la empresa
EMPRESA E INICIATIVA EMPRENDEDORA
Equivalencia en créditos ECTS: 4
Iniciativa emprendedora
La empresa y su entorno
Creación y puesta en marcha de una empresa
Función administrativa
FORMACIÓN EN CENTROS DE TRABAJO.
Equivalencia en créditos ECTS: 22
Este módulo profesional contribuye a completar las competencias propias de este título y los objetivos generales del ciclo, tanto aquellos que se han alcanzado en el centro educativo, como los que son difíciles de conseguir en el mismo.
Objetivos
Crea, Modela y Diseña tus propios Juegos, Proyectos de Animación e Interactivos 2D y 3D o bien prepárate para Producciones Audiovisuales Profesionales en el Sector del Cine, la Televisión, Videojuegos, Realidad Aumentada, Realidad Virtual etc...Duración
Dos cursos académicos de septiembre a junio. 2.000 hrs.Duración del ciclo formativo:
Dos cursos académicos. Total 2.000 horas lectivas
incluida la Formación en Centros de Trabajo (FCT)
Familia Profesional de Imagen y Sonido.Nº CENTRO: 36019116. Titulación Oficial LOE.